まずは,基調講演で語られた「Open Specification for Interoperability」,具体的には「UE6のオープンモジュール的構想」についてお聞きします。
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
Ramen has released Aura 15.0, the latest update for its best-in-class multi-agent AI assistant supporting both Unreal and Unity game development. This update follows just a week after the launch of ...
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
Epic Gamesが、次世代ゲームエンジンの「Unreal Engine 6(UE6)」について紹介しました。今後2年間で、現行世代のUnreal Engine 5(UE5)とUnreal Editor for ...
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン管理について、簡単な実践を交えつつご紹介します! 環境としてはUE 5.6とDiffプラグインを利用し、Diffプラグインと接続できるバージョン管理ツールの比較もしてみました。みなさんのこれからのUE開発にお役立ていただければ幸いです。 本 ...
Epic Gamesは、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6(以下、UE6)」の早期アクセス版を2027年末にリリース予定だと発表しました。正式リリースはその12~18か月後を目標としています。