Unityでゲームを作っていると、スクリプトから他の機能を操作したい場面がよく出てきます。 例えば、 Rigidbodyを使って物理的に動かす Animatorを使ってアニメーションを切り替える AudioSourceを使って音を鳴らす 自分で作った別のスクリプトを呼び出す といっ ...
さて、本日から盆休みなので一気に進めていきたいと思います。 ホーム画面の機能全般を作ってしまいます。 各画面の細部は小分けにしますが、 でいきます。 文字が出ればいいので全部テキストで。パネルにまとめてこう。 これ、例えば文字枠ごとに ...
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